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OK. Si je revois quelque chose, je préviendrai !
Nope. En plus ce sont des poké sauvages
Promis, je spam plus le forum.
Petite question supplémentaire. Rien à voir.
J'ai un problème de sont avec mon ordi (et apparemment seulement avec mon ordi)
A chaque changement de musique ou à la fin de chaque boucle de musique, j'ai un son "kwick" qui se produit.
J'ai essayé de bidouiller un peu mes pilotes (refaire des installation et mise à jour), mais rien ne change.
Si vous avez la moindre idée de ce que ça peut être je suis preneur.
Merci !
Gravité : Grave
J'ai eu le problème en me battant contre les pokémons suivants :
Île 6
Grotte métamo
Caratroc
île 7
Entrée du canyon
Embrylex
Phanpy
Comme ce sont des Pokémons que je voulais attraper, à chaque fois je changais mon Pokémon pour le remplacer par mon Florizarre (pour faire du vampigraine et attendre). Après le changement, je recevais une attaque du poké sauvage, et là c'était le malheur :
---------- Erreur de script : Pokemon_Battle_Core 1 ---------- ----- Type NoMethodError ----- Message - ARGS - [] undefined method `pp' for nil:NilClass ----- Position dans Pokemon_Battle_Core 1 Ligne 1207 ----- Backtrace Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 1207 | Méthode : in `post_round_cycle0' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 1194 | Méthode : in `each' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 1194 | Méthode : in `post_round_cycle0' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 1191 | Méthode : in `each' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 1191 | Méthode : in `post_round_cycle0' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 1133 | Méthode : in `post_round_effect' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 464 | Méthode : in `update' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 165 | Méthode : in `main' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 162 | Méthode : in `loop' Script : Pokemon_Battle_Core 1 | Ligne : 169 | Méthode : in `main' Script : Main | Ligne : 49
Et le jeu s'arrête
Cela dit, je viens de me refaire une partie et je ne reproduis l'erreur (j'ai pu avoir un Embrilex )
(modif pour grammar nazis)
Un dernier et je me tais
Gravité : Moyen
Dans la caverne des Îles Ecume, après avoir battu le premier skieur que l'on croise, si jamais on se mets à glisser alors que celui-ci se dirige vers nous, on se trouve tous les deux immobilisés. En entend le "boom boom" comme quand nous marchons contre un mûr, faisant comprendre que l'action de glisser n'est pas interrompue.
Gravité : Basse
Sur le toit de la Centrale, il est bizarrement proposé de faire un saut quatre fois de suite. Ce qui fait que l'on se retrouve sur la façade ou que l'on nous propose de sauter alors qu'on est au sol.
Gravité : Basse
Bonjour,
Voici quelques soucis liés à la bicyclette.
Mettez-vous en velo, puis allez surfer puis cliquer sur la touche "shift" et nous voilà en train de marcher sur l'eau !
Prenez le vélo, et décider de voler. sur la carte qui s'affiche, ayez la mauvaise idée d'appuyer sur "shift". le curseur disparaît pour être remplacé par votre personnage.
Pourrait-on éviter de nous faire descendre de vélo en appuyant sur "Shift" ?
J'ai un traumatisme des baskets et je me vois appuyer sur ce bouton même en ayant pas besoin.
Bonjour,
Appelez-moi Bakadera, j'ai 28 ans.
Je regarde pas mal de série TV : tiré de Marel, DC Comics, aussi Lucifer, Mr. Robot, Person of interest, Psych, GOT...
J'ai joué a Pokémon jusqu'à la version or et argent (il y a très très longtemps...). Suivant le conseil d'un ami, j'ai téléchargé Pokémon Prisme. Je le trouve très bien avec de très bonnes idées et des bonnes surprises.
Je me trouve en ce moment dans les îles Sevii.
Je travaille dans le recettage d'applications informatiques. En jouant à Prisme, j'ai l'impression de devoir des heures sup
En effet je vois des bugs qui m'intriguent, dont l'un qui fait planter le jeu. J'aimerai voir si ces problèmes ont été relevés dans le forum.
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