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#26 31-10-2017 11:24:43

TrueFu
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Nan ze voulais alouine moi D:

^^ Faite que ce jeu soit la version la plus belle de Pokémon Prisme <3


TrueFu - Masculin,  70h de jeu 10 Badges*, Maitre Kanto : 27h, Sauvetage des îles Sevii 40h

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Lugia Lv 92 - Dracaufeu Lv 91 - Léviator Lv 92 - Lucario Lv 90 -  Alakazam Lv 91 - Ronflex Lv 90

Quête : 86/86   Pokédex : 294 vus / 193 Capturés   (Actualisé le 29/01/17 02h36)

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#27 31-10-2017 22:18:34

outaqua
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Si ça nous permet d'avoir johto plus vite et un jeu encore meilleur je suis pret à ne pas avoir de version d'halloween (que je n'ai jamais faite)

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#28 01-11-2017 22:48:29

Néfaste
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Dommage qu'il n'y ait rien
Je pense que la version halloween ne devait pas prendre tant de temps que ca sur le travail a faire car je pense qu'ils se sont reposés à la place tongue
Ils en ont bien le droit d'ailleurs wink

J'attends hativement un nouveau gameplay

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#29 05-11-2017 11:50:17

TrueFu
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Une démo/Alpha de la 1.0 serait fort appréciable pour nous faire attendre et monté la chantilly la hype c:


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#30 05-11-2017 23:02:34

joeyw
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Mmmh le jeu est absolument pas jouable pour le moment mais on pourra tenter quelques vidéos quand ça ira mieux ^^

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#31 06-11-2017 20:46:42

TrueFu
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

joeyw a écrit :

Mmmh le jeu est absolument pas jouable pour le moment mais on pourra tenter quelques vidéos quand ça ira mieux ^^

Bien sur pas maintenant j'ai oublié de précisé mais quand il sera jouable un minimum exemple : début du jeu, choix du sarteur + entrée sur la route 1.

Sans lancer l'histoire juste voir la nouveautés et avoir des étoiles dans les yeux et des papillons dans le ventre tongue

(si bien sur c'est possible <3)

Dernière modification par TrueFu (06-11-2017 20:46:56)


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#32 21-01-2018 14:00:10

joeyw
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

¤¤¤¤ UPDATE N°4 - 20/01/2018 ¤¤¤¤

Et voici la première update de 2018, qui va être pleine de rebondissements ! Quoi de neuf depuis octobre dernier ?

Alpha 0.98a et Alpha 0.98b

Ces deux versions sorties avant Noël n'étaient pas vraiment prévues mais nous ont permis de corriger un embêtant bug qui pouvait corrompre les sauvegardes. Tant que nous y étions, nous avons ajouté quelques bonus comme la barre de bonheur de vos Pokémon et deux Pierres Stase.

Adaptation des cartes vers SDK, épisode 187

Nous avons passé plusieurs mois à retoucher Kanto, du plus gros personnage à la plus petite poubelle et cela nous a pris (enfin, surtout joeyw, notre expert en café) 95% du temps.
Néanmoins, nous évaluons Kanto comme étant à 80% terminée et au moins chaque carte a été touchée une fois !
Pour rappel, vous pouvez suivre l'avancement des 60 lieux de Kanto sur notre page dédiée.

Prochaines étapes

Pour pouvoir continuer Kanto, nous allons devoir prioriser les éléments suivants :
- importation des groupes de pêche
- intégration des Dresseurs manquants

Version démo

Oui. Vous avez bien lu : une version démo sera très bientôt disponible.
Je vous entends d'ici : "bla bla bla, on sait que bientôt ça veut dire dans trois ans". Eh bien figure-toi, jeune Padawan, que cette démo est prévue pour fin janvier/début février alors tu te calmes.

Par contre, on le précise tout de suite, seul le début de l'aventure sera disponible (à savoir, jusqu'au combat contre le Sbire Infini au Bourg Palette). Quelques surprises seront néanmoins présentes !
Bien entendu, cette démo ne sera pas compatible avec l'Alpha 1.0 ou les versions précédentes.

Le but de cette démo, au-delà de tester le début de jeu, est de déceler un maximum de bugs pour parfaire SDK et donner votre avis sur tout ça ! Une section sur notre Discord sera créée pour cela. La démo sera uniquement disponible sur le forum et Discord afin de ne pas rendre confus les nouveaux joueurs.

Stay tuned !

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#33 21-01-2018 18:53:12

TrueFu
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Ouii la demo big_smile !! Merci pour ça !

Et courage pour la dernière ligne droite smile


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#34 23-01-2018 12:03:25

Nowman
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Cool pour la démo !
Je souhaite un très bon courage à la team nébula , et n'oubliez pas qu'on est dérrière vous !
Prenez le temps néssécaire pour nous donner un jeu magnifique !


Moi : Pikachu , à l'attaque !
Système : Pikachu dort...
Moi : Pikachu ? Pikachu ?! Réveille-toi !!!
Blue : Tortank , Hydrocanon !
Système : Pikachu est K.O

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#35 26-01-2018 00:11:34

Zarto
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

bla bla bla, on sait que bientôt ça veut dire dans trois ans....... Nous sérieusement, je vous souhaite un bon courage à toutes l'équipe Nébula


Ne pas lire CETTE SIGNATURE !!!!!!



Dis donc, tu es un Rebelle toi !

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#36 30-01-2018 20:11:07

Néfaste
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

bla bla bla, on sait que bientôt ça veut dire dans trois ans ^^
Fidèle au poste wink

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#37 25-03-2018 18:43:05

AidenHikari
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Bonne Continuation et fait de votre mieux smile
[Un Peux de Soutien En cours de route ça fait pas de mal smile ]

Dernière modification par AidenHikari (25-03-2018 18:43:44)


Mon Type Favoris : L'Eau
Mon Pokémon Favoris : Zekrom
Mon Activité Favorite : Coder !!! [Surtout en Ruby/Phyton]

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#38 02-04-2018 21:06:26

patriciaraphaelantho
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

halalala cette démo nous a offert du rêve pour la future version 1.0

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#39 02-06-2018 13:33:41

joeyw
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

¤¤¤¤ UPDATE N°5 - 02/06/2018 ¤¤¤¤

Enfin une update, me direz-vous ! La Team Nebula a, dans son infinie sagesse, décidé de vous faire partager les quelques avancées de ces derniers mois.

Rattrapage

Légèrement après l'Update n°4 de janvier, nous avons été malheureusement victimes d'une perte de deux mois de données... ce qu'il a fallu donc rattraper. Et, évidemment, parmi les pertes, nous citerons les cartes pas chiantes du tout à refaire comme Carmin sur Mer (Océane incluse), Lavanville (et la Tour Pokémon), Aquilameau, les routes associées et les Ruines Eclipse...

Bref, un petit contretemps qui nous a fait perdre facile deux mois.

Intégration des dresseurs

Si j'exclus les dresseurs "particuliers" comme la BEST, le Multivers et les Tournois Indigos (qui sont générés aléatoirement et nécessitent que je scripte tout ça), les 508 Dresseurs (oui, j'ai pris le temps les compter) ont bien été intégrés à la base de données.

Importation de groupes de pêche

Ce truc là est en attente le temps que Pokémon SDK se dote d'une fonction copier-coller pour éviter de me rendre zinzin à force d'entrer des Magicarpe et des Tentacool à la main.

Prochaines étapes

- Paramétrage des derniers Dresseurs de Kanto (maintenant qu'ils sont dans la base de données, y a plus qu'à les relier aux personnages du jeu, ce qui représente 60-70 de Dresseurs)
- Îles Sevii (faut bien les commencer un jour)

Version démo

Tu te calmes, Jean-Mich' ! Y a pas de nouvelle démo.

C'était juste pour dire merci à ceux qui avaient pris le temps de la tester et de faire remonter tous les petits bugs que nous avons fait suivre à l'équipe de Pokémon SDK pour qu'ils soient corrigés dans la version finale smile


Stay tuned !

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#40 02-06-2018 18:58:36

snifff
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

joeyw a écrit :

Donc le jeu va sortir en 2020 ?

?

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#41 02-06-2018 19:07:15

patriciaraphaelantho
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

bientôt on iras a jotho !!! bon courage pour la suite

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#42 03-06-2018 15:29:03

Nowman
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Très bon courage pour la suite de SDK ! Comme toujours , nous sommes tous dérrière vous joeyw et la Team Nebula !


Moi : Pikachu , à l'attaque !
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Moi : Pikachu ? Pikachu ?! Réveille-toi !!!
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#43 05-06-2018 13:35:11

TrueFu
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Bon courage !


TrueFu - Masculin,  70h de jeu 10 Badges*, Maitre Kanto : 27h, Sauvetage des îles Sevii 40h

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#44 07-06-2018 09:37:50

outaqua
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Importation de groupes de pêche

Ce truc là est en attente le temps que Pokémon SDK se dote d'une fonction copier-coller pour éviter de me rendre zinzin à force d'entrer des Magicarpe et des Tentacool à la main.


Entre plutôt des léviators troll

Plus sérieusement bon courage vous avez pas mal avancé je trouve

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#45 12-07-2018 10:22:42

Hiraishin
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Super taff, bon courage pour la suite big_smile

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#46 04-08-2018 22:17:57

Seb.B
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Bonne chance pour la suite.
Vous avez fait un travail monstrueux !!!

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#47 05-08-2018 17:35:39

joeyw
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

¤¤¤¤ UPDATE N°6 - 05/08/2018 ¤¤¤¤

Deux mois depuis la dernière update, incroyable non ? Quoi de neuf pendant l'été ?

Phase 1 de Kanto et des Îles Sevii terminée

Tous lieux de Kanto et des Îles Sevii ont été touchés pendant cette transition pour adapter le gros des événements ! La phase deux va pouvoir commencer et concernera des événements plus compliqués que j'avais mis de côté (comme les quêtes) car certaines fonctions de Pokémon SDK étaient manquantes et j'ai finalement décidé de les créer moi-même.

Prochaines étapes

- Phase 2 de Kanto et des Îles Sevii

Sur le papier, ça fait peu de choses mais il y a autant de trucs sur ma to-do-list que le numéro de Celebi au Pokédex national smile

Comme toujours vous pouvez suivre l'avancement du jeu sur la page dédiée : celle-ci sera bien évidemment mise à jour au fur et à mesure.

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#48 05-08-2018 19:18:54

patriciaraphaelantho
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

bon courage la team nebula ont est toujours derrière vous wink

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#49 10-08-2018 21:03:30

Néfaste
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

Allez les gars on est tous derriere vous wink

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#50 22-10-2018 13:27:06

Enryu
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Re : C5 : Le passage sous Pokémon SDK

whaa je viens de voir les avancement car ça faisais longtemps et ça a vachement bien avancé bon courage pour la suite

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